Acceleration Calculator
ত্বরণের (Acceleration) ক্যালকুলেটর
সমবেগে ত্বরণ (SUVAT), নিউটনের দ্বিতীয় সূত্র (F=ma), ও বৃত্তীয় গতি—সব এক জায়গায়।
ইনপুট — SUVAT
কমপক্ষে ৩টি রাশি দিন; বাকিগুলো ক্যালকুলেটর বের করে দেবে।
ফলাফল — SUVAT
u → v (v = u + a t)
—
s = ut + (1/2) a t²
—
v² = u² + 2 a s
—
s = ((u+v)/2) t
—
a = (v − u)/t
—
ইনপুট — নিউটন (F = m a)
তিনটির মধ্যে যে কোন দুইটি দিলে তৃতীয়টি বের হবে।
ফলাফল — F = ma
a = F / m
— মি./সে.²
F = m a
— নিউটন
m = F / a
— কেজি
ইনপুট — বৃত্তীয় গতি
a₍c₎ = v² / r = ω² r
ফলাফল — বৃত্তীয়
কেন্দ্রমুখী ত্বরণ a₍c₎
— মি./সে.²
ω (যদি v ও r দেওয়া থাকে)
— রেড/সে.
v (যদি ω ও r দেওয়া থাকে)
— মি./সে.
ব্যবহৃত সূত্রসমূহ
SUVAT (Constant Acceleration)
v = u + a t
s = u t + (1/2) a t²
v² = u² + 2 a s
s = ((u + v)/2) t
a = (v − u) / t
Newton's Second Law
F = m a
Uniform Circular Motion
a₍c₎ = v² / r = ω² r
ব্যবহার বিধি (ক্লিক করে দেখুন)
- SUVAT ট্যাবে u, a, t বা s/v এর যেকোন ৩টি দিন; বাকি রাশি বের হবে। গ্রাফে s–t কার্ভ আঁকা হবে।
- F = ma ট্যাবে F, m, a—যেকোন ২টি দিন; তৃতীয়টি পাবেন। গ্রাফে a বনাম F (m ধ্রুব) বা a বনাম 1/m (F ধ্রুব) আঁকা হয়।
- বৃত্তীয় ট্যাবে v ও r দিলে a₍c₎ পাবেন; প্রয়োজনে ω থেকে অন্যগুলোও নির্ণয় করবে। গ্রাফে a₍c₎ বনাম r বা a₍c₎ বনাম v দেখানো হয়।
- Enter চাপলেও গণনা হবে। রিসেট চাপলে ডিফল্ট ইনপুট ফিরে আসে।